Pokročilá virtuální realita pro nácvik binokulární nepřímé oftalmoskopie
Retina
Eyesi Indirect jako nový standard v edukaci oftalmologů
Přístroj Eyesi Indirect od společnosti Haag-Streit je špičkový medicínský tréninkový simulátor využívající technologii virtuální reality (VR). V kontextu oftalmologie se řadí do sféry specializovaného edukativního a simulačního vybavení. Jeho hlavním účelem je poskytnout medikům a specializujícím se lékařům vysoce realistické, avšak zcela bezpečné prostředí pro nácvik binokulární nepřímé oftalmoskopie (BIO). Tento typ vyšetření zadního segmentu oka je fundamentální diagnostickou dovedností, jejíž zvládnutí v reálných klinických podmínkách vyžaduje značný čas a praxi.
Bezpečné osvojení komplexní vyšetřovací techniky
Technika nepřímé oftalmoskopie je kognitivně i motoricky mimořádně náročná, neboť vyžaduje dokonalou koordinaci očí a rukou při manipulaci s asférickou čočkou a orientaci v převráceném, stranově obráceném obrazu. Eyesi Indirect umožňuje lékařům tuto křivku učení překonat bez nutnosti zatěžovat reálné pacienty. Z klinického hlediska se tím zcela eliminuje riziko nepříjemného oslnění, fototoxicity či diskomfortu, které jsou u zdlouhavých začátečnických vyšetřeních s použitím reálného světelného zdroje běžné.
Široké spektrum retinálních patologií v jednom zařízení
Simulátor přináší největší edukační benefit při nácviku diagnostiky onemocnění periferní i centrální sítnice. Zatímco v běžné praxi je výuka limitována aktuální dostupností pacientů s konkrétními nálezy, Eyesi Indirect obsahuje rozsáhlou, standardizovanou databázi virtuálních klinických případů. Uživatelé se učí systematicky vyhledávat, identifikovat a dokumentovat stavy, jako jsou trhliny a odchlípení sítnice, různé stupně diabetické retinopatie, retinoblastom či degenerativní změny na periferii fundu.
Vysoce realistická hardwarová a softwarová simulace
Z hlediska technologického provedení se systém skládá z anatomicky přesného modelu hlavy pacienta, náhlavní soupravy (která simuluje samotný oftalmoskop) a repliky vyšetřovací čočky. Výkonné senzory v reálném čase sledují prostorovou orientaci a vzájemnou polohu všech těchto prvků. Software následně v okulárech generuje stereoskopický 3D obraz sítnice, který přesně reaguje na optické zákony – zohledňuje vzdálenost čočky, úhel pohledu i dynamické zornicové reakce virtuálního pacienta na intenzitu osvětlení.
Fotogalerie
Videogalerie
FAQ
Proč je nácvik nepřímé oftalmoskopie náročný a jak to simulátor řeší?
Při nepřímé oftalmoskopii lékař sleduje obraz sítnice, který je nejen převrácený vzhůru nohama, ale i stranově obrácený. Současně musí udržovat přesnou ohniskovou vzdálenost mezi okem pacienta, čočkou drženou v ruce a svýma očima. Simulátor umožňuje neomezené opakování těchto jemných motorických úkonů, dokud si student nevytvoří správné prostorové návyky, a to bez stresu z možného oslnění reálného pacienta.
Je možné na simulátoru vyšetřovat i extrémní periferii sítnice?
Ano. Podobně jako v reálné klinické praxi může vyšetřující "virtuálního pacienta" instruovat, aby se podíval do různých směrů (nahoru, dolů, do stran), což umožní prohlédnout periferní oblasti fundu. Přístroj je navíc uzpůsoben i pro nácvik pokročilé techniky sklerální indendace (vtlačování bělimy), která je pro zobrazení extrémní periferie klíčová.
Jak systém kontroluje, že student skutečně vyšetřil celé oko?
Software simulátoru disponuje funkcí mapování v reálném čase. Na pozadí přesně zaznamenává každý milimetr sítnice, který se během vyšetření dostal do zorného pole studenta. Na konci úkolu systém vygeneruje přehlednou 3D mapu fundu s barevně vyznačenými oblastmi, které byly prohlédnuty dostatečně, a těmi, které student vynechal.
Jsem odborníkem ve smyslu §2a Zákona č. 40/1995 Sb., o regulaci reklamy, ve znění pozdějších předpisů, tedy osobou oprávněnou předepisovat nebo vydávat léčivé přípravky. Seznámil/a jsem se s definicí odborníka dle zákona č. 40/1995 Sb. a také s riziky, jimž se vystavuje osoba, která není odborníkem, pokud vstupuje na stránky určené převážně pro odborníky.